DigiFab和手工工藝可以共存嗎? - 💡 Fix My Ideas

DigiFab和手工工藝可以共存嗎?

DigiFab和手工工藝可以共存嗎?


作者: Ethan Holmes, 2019

在MAKE讀者中,我們幾乎一致同意數字製造的興起是一個完全改變遊戲規則的工匠,黑客和各種各樣的修補者。激光切割機,數控銑床和3D打印機改變了我們對設計的思考方式,並提高了我們工作質量和精度的標準。我是這些技術的熱情採用者,但我也對它們所代表的文化轉變保持警惕,因為它們變得越來越普遍。

我最近和一位朋友談了這件事,表達了我對我們這麼多才華橫溢的同事的失望,他們嚴格地依賴於軟件,害怕拿起他們可以實現創作的工具。他的回答讓我感到驚訝:“我對Wacom和Photoshop感覺更舒服。我在計算機中長大,我無法想像用其他任何東西創造。我認為數字化製造是未來,我希望成為其中的一部分。“

僅依靠數字製造有什麼危險?有什麼限制?它肯定是工具箱中的另一個強大的工具,但是激光切割或3D打印的東西具有某種類型的外觀(這種效果的行業簡寫已經在設計公司中發展。)此外,這樣的技術仍然很昂貴而且不能很容易“在工作中”使用。例如,您可以為Arduino項目製作一個機箱,但我要求您快速對整個房屋進行原型設計。我不是Luddite,但是在學習基本的手工工藝方面看起來很危險。使用材料物理喚醒某些Wacom和手寫筆無法存在的創造性技術。比較幾乎是模擬與數字之間的比較。

數字製造依賴於離散迭代。它已製成或未製作,它已更改或未更改。編程機器,等待原型出來。你不喜歡嗎?扔掉它然後重新開始。從頭到尾用digifab設計一些東西而不用觸及標準工具當然是可能的,但在每種情況下都不是這樣。這種假設的部分危險在於需要進一步組合。我的朋友可能有CAD技能來設計像Makerbot的龜殼賽車手一樣的東西,但是他們仍然需要知識將這些部件組合成一個有凝聚力的產品。

將此與您正在打開車床的木碗相比較。您可以控制將鑿子壓到它上面的確切壓力和時間。你甚至可以選擇鑿子,然後自己磨鑿。木材顆粒如何響應您的觸摸,實時通知您的設計決策。這是一種更親密的互動,並通知最終產品。

另一方面,作為一個木頭屠夫自己,我知道需要數小時,甚至幾年的練習,手工製作看起來也很專業的產品。我花了這麼多時間用鑽頭和鋸子來做自己是一種傷害,而Rhino和Illustrator還不夠?木工和設計師Ben Light說:“新舊可以相得益彰。無論是數字技術還是模擬技術,技術,技術和工藝總是會達到頂峰,但是在一個領域的舒適程度或熟練程度不應該嚇跑你。“

我們應該繼續推進我們的Makerbots和Zings,永遠不要回頭?或者我們是否應該堅持使用舊的可靠工具,以免我們變得過於先進並且在一些災難中迷失方向,例如古代的Minoans或者Warhammer 40000中模板構造的用戶?我正在對沖自己,並會對兩者的結合感到高興,但我對你的想法更加好奇。讓我們在評論中聽到它。

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