打破製作:冥想 - 💡 Fix My Ideas

打破製作:冥想

打破製作:冥想


作者: Ethan Holmes, 2019

在什麼時候你知道你是一個“製造者?”從永不滿足的需要中學習,解剖和修改。對於一些人來說,這種衝動很早就出現了,對於其他人來說,直到後來才出現。也許你是那個可以隨時修理破損自行車的孩子,或者你在年輕時就挖到了你家裡的第一台PC而且直到幾年後你才開始使用物理計算製作複雜的小工具。

或者也許你是那個總是把他或她的玩具拆開的小孩。打算不打破它們,而是需要將它們重新組合在一起。你想要Egon和He-Man混在一起。你希望他們在Castle Grayskull和Ghostbusters的消防站都有冒險經歷。關閉將會出現所有的附屬物,一種只有時有效才能完成整合/改進的絕望嘗試,雖然當你發現某些部件確實穿過他們的塑料各自的宇宙時,當便宜的品牌小雕像的手臂完美地貼合在另一個軀幹上時,它是多麼令人敬畏。

對於一些人來說,了解自己,你的製造者的心臟總是很自然。對於其他人來說,它會在以後打動你。渴望讓自己處於休眠狀態,只是在某個時刻表現出來,從學校或社會在你體內點燃的技能中窺視純粹的創造。當你在一個樂隊演奏時,你想出瞭如何使放大器工作,或者在演出前將吉他輸入焊接。從那些必要的時刻開始,你發現了製作的快樂,DIY的滿足感,你決定要更頻繁地享受這種感覺。

製造商運動的偉大之處在於它促進了人們的覺醒,將新生的製造者帶出了我們所有人。在過去的幾年裡,我們中的許多人都經歷了一種重生 - 一種褪色的線條,這些線條追溯了我們作為製造者的早期根源。而現在你並沒有因此受到嚴厲批評,而是讚揚了!內容創建和修改在互聯網上發揮作用,但創造和修改的普及本身就是其中的必要元素。一旦你獲得了分享你的想法的平台,那些想法就會變成更好更大的形狀,精緻的修補和玩耍感。

而現在,硬件黑客是成人相當於分開你的玩具,編程Arduino類似於童年的系統化願望 - 只是現在,而不是在PC上製作你自己的文本冒險家,冒險已經來控制真實世界。事實上,任何類型的技術都可以輕鬆地與其他類型的技術集成,無論是電子還是物理。

在我們這樣做的時候,我們有多幸運。我們都要么闖入製作,要么從闖入製作。這對你來說是什麼,它是如何發生的?



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