Maker Faire十年 - 💡 Fix My Ideas

Maker Faire十年

Maker Faire十年


作者: Ethan Holmes, 2019

第10屆年度Maker Faire灣區是一項令人驚嘆的活動,不斷慶祝我們的文化以及Maker文化的出現。 Maker Faire Bay Area於5月15日至17日在聖馬特奧舉行,實際上是所有製造商之母的母親 - 更大,更大膽,但同樣甜美迷人。花了十年時間才完善和推廣Maker Faire,我為慶祝成立十週年感到非常自豪。 Maker Faire正在全球範圍內推廣創客運動。

巴克敏斯特富勒再次訪問。 Strawbees活動發生在測地圓頂內。

當我走過聖馬特奧活動中心的場地時,我看到我們如何將周末的露天市場變成世界上最具創意,最靈活,最具創新性的城市。與任何其他城市不同,它現在反映了我們的集體想像力。它的公民充滿好奇和冒險精神 - 他們喜歡學習和玩耍。他們渴望四處走動,知道每個角落都會有驚喜等待他們。即使他們站在原地,製造商也會找到他們,因為很多都是移動的。有小型超速機器人,爬行的蜘蛛機器人,推桿的藝術車,像雪橇犬一樣連在一起的自行車,沿著側面輪椅移動的電動阿迪朗達克椅子,以及在人群中進出的電動蛋糕。

像任何城市一樣,有很多商業,這是一個健康的標誌。有英特爾,惠普,DFRobot,谷歌和意大利貿易局等贊助商。我們的讚助商不會帶來企業貿易展攤位。他們在那裡進行交流,交談和傾聽,而不僅僅是出售。他們組織製作活動或邀請製造商在他們的展位展出。例如,谷歌贊助了學習焊接活動,並分發了安全眼鏡。有激光切割機,3D打印機,數控切割機和磨機的工具演示,這些工具變得越來越便宜和易於使用。

推動Maker Faire變得更加商業化的很多因素是Makers自己正在創造新產品和創業。這包括像littleBits,Particle(以前的Spark),Shaper,LightUp,Roominate,Othermill等許多公司。每年都有一批新的創業公司,其中許多人在Kickstarter上籌集資金。

Maker Faire的典型活動。看看孩子們的專注程度。我希望家長們從這次經歷中學習,在家裡創造這些機會。

Maker Faire仍然是開放互動。製造商正在使用技術,材料和工具與人們進行互動。他們設計互動,並從與所有年齡段的人的這些互動中學習。這些互動為創客提供了有價值的反饋。這種互動會熄滅火花,點亮思想。甚至機器人也在相互作用。

我的Walkabout

走來走去和人們見面,我充滿了巨大的驚奇和敬畏感。如何能夠如此美麗,充滿藝術性和魔力,如此開放和多樣化,如何能夠如此迅速地融合在一起?我看到了我永遠不會看到的東西。如此多的客人如何能夠出現並四處遊蕩,如此愉快和快樂?然後突然間,它在周日晚上結束,就像從夢中醒來一樣快。那是Maker Faire。最終總是讓我想要更多。

星期天早上在Maker Faire,Eric Sorensen要求讓我與他10歲的大兒子Luke合照。盧克作為一個嬰兒來到第一個Maker Faire,然後他們前往Young Makers地區。埃里克給我發了一張照片:“我們喜歡Maker Faire。我們已經三人參加,並參加了所有其他活動。“聽到這一點真是太好了。我遇到了另一個盧克,他是一個來自辛辛那提的小男孩,他的父親學會了為他製作3D打印的手。他的父親稱他為“酷手盧克”。

來自聖克魯斯地區的高中新生Sasha Jaffarove在我主持的年輕製作人小組中發表了講話。她告訴我們她對岩石和洞穴的熱愛,以及它是如何讓她建造一個洞穴測繪機器人的。她對她所學到的知識以及如何找到如何使用Raspberry PI和激光的熱情如此激動。她重複了她的設計,以改進機器人。她的母親給我們寫道:“我站在觀眾面前,所有人都在談論他們對孩子們的印象。我們很幸運找到了Maker Faire!“

布魯斯夏皮羅和他的妻子莫琳。

我很高興看到我10年前在Maker Faire見到的第一次見面的Makers。其中之一是運動控製藝術的布魯斯夏皮羅,他認為CNC是藝術表達的媒介。 Bruce以Eggbot而聞名,穿著我們在2006年發布的T卹。今年他帶來了他的經典Sisyphus,一個大型的圓形沙畫機器人。我看著幾個年輕人凝視著這件作品,想出它的機制。

我的女兒凱蒂和她的兒子亨利訪問了電動長頸鹿拉塞爾。

我們所有人都已經改變了10年,當然年紀越來越大,但這些製造商中還有一個從未長大的小孩。第一個Maker Faire我50歲,而在Maker Week期間我年滿60歲。有人說我必須把Maker Faire想像成我的生日派對,當然我想不出更好的東西 - 它讓我感覺比以往更年輕,更有活力。此外,我現在有一個孫子,亨利,他今年來到他的第一個Maker Faire並遇到了電動長頸鹿拉塞爾。我知道亨利和他自己的創造性發展與我在自己的孩子身上看到的不同,因為Maker Faire。我看到我的孫子是製造者。

製造者的成長

十年前,Maker Faire只是我的一個想法,一個夢想,一個願景,一個實驗。我認為Makers會喜歡分享他們的項目並與其他Makers會面。我想每個人都會喜歡和他們見面並與製作者談論他們所做的事情。簡而言之,Maker Faire是The Geatest Show and Tell on Earth。這是我們在幼兒園經歷的那種分享,但現在每個人都有。

人們問我是否知道它會如何發展,我說我的重點是首先實現它,看到它成為現實並且它是特殊的 - 並且不同。我們看到了重新發明縣博覽會的機會,並將其與藝術博覽會和藝術博覽會混為一談。它應該反映普通人的創造力,想像力和技巧。我們的第10個年度Maker Faire灣區域的規模和範圍肯定超出了我的想像。

Maker Faire有兩個關鍵人物,兩個母親,如果你願意的話。 Sherry Huss和Louise Glasgow一起真正接受了我的想法,並將其變為現實。我認為沒有更多的回報來獲得一個想法,而不是與你可以信任的人合作來接受你的想法並使其更好。如果Maker Faire是一個產品,Sherry做了設計和原型設計,包裝和社交營銷,最終用戶體驗;路易斯組織了製作,將所有組件實時整合在一起,開發和管理一支極具才華和專注的製作團隊,該團隊擁有核心工作人員,但也廣泛擴展到展會誌願者。簡而言之,他們在截止日期前完成了所有艱苦工作,以實現這一目標。我很確定沒有其他人能夠在這種複雜程度上開發和生產任何類似Maker Faire的東西,以及對所有參與者的個人關懷。它是逐層建立的,多年來一直是鏈接,旨在使它每年都變得更好。這是一個龐大的Maker項目,由一個熱愛此次活動的專業團隊製作。我非常感謝Sherry和Louise,以及每一位了解幕後工作有多辛苦的團隊成員。

Maker Faire需要不斷關注和培養其母親及其家庭成員,但正如他們所說,“需要一個村莊。”在Maker Faire,我們的村莊是一個令人難以置信的製造者社區 - 展示各種製作品種,都有理由他們自己做了他們所做的事,所有人都在蓬勃發展。我們的製造商分享他​​們所做的和他們所知道的,這是Maker Faire最重要的特徵。我們給他們空間,通常提供桌椅,但他們帶來了每個人通過與他們和他們的事物互動體驗的創造力,激情和獨創性。製作人是節目的明星。然而,對於每個人來說可能並不明顯的是製造者如何互相幫助並相互尊重。 Maker Faire不是競賽,而是鼓勵合作。

機器人復活和InMoov機器人

各種各樣的人評論Maker Faire有這種“氛圍”,這種感覺很難解釋,但很容易為自己體驗,並在人們臉上的表情中看到。從字面上看,每個人都很開心,其中包括贊助商,製造商和我們的客人。每個人都把自己最好的自我帶到Maker Faire,事實上,他們正在共同創造一些我們自己無法做到或感受到的東西。我可以總結說“我們一起玩得很好。”這種氛圍繼續蓬勃發展10年真的令人難以置信,但我並不出人意料。

攝影:Anne Hammersky

強調

今年的亮點之一是“MakeFashion”節目,由來自卡爾加里的Shannon和Maria Hoover與一群可穿戴設計師組織,並與我們的船員John“Parts”Taylor一起開發。

這是一種令人難以置信的移動體驗,創造了一種新的流派,使用時裝秀模式來破解時裝秀,改變誰走在跑道上以及他們穿著什麼。這個展覽展示了男女和兒童的不同能力的時尚。成千上萬的人看著。將假肢作為多色LED時尚宣言的特點是要感受到快樂和同情。一切都令人驚嘆,我喜歡看到觀眾中年輕女孩和女人臉上的表情。

KnitsforLife.com的Lorna和Jill Watt,創意設計師和紗線炸彈藝術家,創造了一系列大型針織眼球,這些眼球被放置在現場的樹上。沒有任何跡象告訴你抬頭看到它們,但如果你這樣做,你會感到驚訝和高興。一個人說,他認為孩子是那些看到樹上的眼睛的人,因為“孩子們總是四處看看”,但成年人並沒有那麼多。

布萊恩馬修斯和他的寵物鸚鵡。攝影:Anne Hammersky

Brian Matthews是一名工程師/藝術家,他的網站是Flappingsprocket.com。 Brian帶著一隻3D打印的鸚鵡走到他的肩膀上,這不是我在Maker Faire看到的第一隻鸚鵡。然而,通過這條鸚鵡的媒介,布賴恩能夠與Maker Faire的數百人進行交流和互動。

英特爾組織了“Thud Rumble”的參與,其中包括Bay Area的DJ Qbert,Rich Quitevis和Ritche“Yogafrog”Desuasido。 Ritche解釋說他們正在使用英特爾Edison主板來消除DJ使用筆記本電腦,並幫助將唱盤本身用作樂器。 DJ Qbert是一個DJ / turntablist,他將轉盤“skratching”轉變為“藝術,通過操縱,編排節拍和人聲來創造全新的聲音和歌曲。”Rich是幕後工作的技術專家,以整合技術的方式改變DJ Skratch文化中的可能性。該樂隊於週日結束了Maker Faire的演出,其中包括通過轉盤滑行產生音樂來操縱特斯拉線圈(由19歲的Cam Dax創作)。

製造者文化的“母親”

Maker Faire Bay Area也是將Maker Faires傳播到世界各地並推動創客運動的“母親文化”。母親文化可以指我們如何從生物文化中創造和傳播產品,例如酵母發酵劑(舊金山以其早期定居者帶來的這種方式而聞名)或醋,這兩者都在我們的本土村莊中。人們來體驗Maker Faire Bay Area並帶回一些東西回家幫助他們開始他們自己的當地創客文化。 10年來,Maker Faire已成為全球性的活動網絡。 2014年,有31個Maker Faire,今年會有更多。本週,我們宣布了一項促進School Maker Faires的新計劃。上週五,我們有超過100人參加了“如何製造製造商”研討會,這些研討會來自美國的許多不同國家和不同城市。我們有來自加拿大,英國,法國,匈牙利,台灣,日本,盧森堡,中國,德國和其他國家的團體。他們來到Maker Faire Bay Area體驗這個最完全實現的馬戲團,並在他們的心靈和思想中捕捉它帶回家。他們到處傳播“製造者文化”。

製造者文化正在擴散到學校,圖書館和社區中心。我在匈牙利遇到的小組穿著紅色T卹,上面寫著“匈牙利製造商學校”。其中一所來自灣區的學校,位於奧克蘭的燈塔特許學校,在Maker Faire有最大的存在。來自加利福尼亞州戈萊塔(靠近聖巴巴拉)的Dos Pueblos工程學院帶來了大量學生,他們穿著黑色連身衣,如宇航員或NASCAR司機。他們稱自己為D'Penguineers,他們建造了一個名為“物理旋轉木馬”的互動展覽,這是一個具有60多種不同機制的動力雕塑。他們希望繼續開發和銷售這些展品給學校和博物館。該計劃的負責人Amir Abo-Shaeer表示,將學生及其項目帶到Maker Faire幫助他們獲得了對學校及其使命的價值的認可。

Keane和Carson Gillespie分享他們的CubeRinth套件。哥哥裡根是球隊的一員。

我們在Maker Faire有很多家庭教育者。 Reagan(13歲),Carson(11歲)和Keane(9歲)Gillespie帶著他們的父母來自亞利桑那州Anthem,他們正在展示他們的新套件CubeRinth,這是一款可定制的,多層次的迷宮遊戲,受到他們參與最後一次的啟發年度創客營。

隨著製造商空間的數量不斷增長,製造商文化正在基層傳播到各個城市。作為經濟,教育和文化發展的一部分,Maker城市的想法已經出現,作為一種談論將本地製造商,物理空間,DIY工作室,教育,本地生產,製造工具和資源聯繫起來的方式。它也是一種公民參與形式,鼓勵其公民採取主動,做一些政府或企業可能做不到的事情。

未來10年

我希望在未來10年內,Maker Faire將繼續擴大創客運動的範圍,並將產生更大的影響:

  • 創造新業務,培養一代創新者,創造新的就業機會
  • 改變教育方式,讓更多的孩子通過製作學習並成為自我導向的學習者,他們是創造性的問題解決者
  • 培養更具創造性,更高效,更具包容性的文化,將科學技術與藝術和手工藝相結合

Maker Faire Bay Area及其Maker Faire網絡展示了製作的流行程度,以及如何邀請各種各樣的人成為製作者。受歡迎是一件好事。沒有人能說這只是一個小亞文化。或者只是在加利福尼亞州才有的東西。 Maker社區 - 實際上是一個由當地和以利益為基礎的社區網絡 - 是一個十分健康的旅行十年。然而,我們仍然可以想知道她將如何成長,以及她將會變成什麼樣。我相信她會因為我們對她的了解而興旺發達。

以下是我想為這個十歲的孩子提供的建議:

想像一下,因為你,世界變得與眾不同。 我們每個人都可以通過我們學到的東西和我們製作的東西來表達我們是誰。在Maker Faire,所有那些讓我們與眾不同的東西都有一席之地 - 它們屬於這裡。你屬於這裡。其他人也一樣。通過走到一起,我們發現我們在一個重視開放,創造力,探索,好玩,慷慨和善良的社區中相互聯繫。當我們處於最佳狀態時,我們就是這樣。

意識到我們擁有改變事物的自由和工具。我們可以讓世界變得更美好。



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